Battle For Klendathu

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Battle For Klendathu

Message par vétéran Astore Cavallini » Sam Mars 19, 2016 10:15 am

Bonjour,

Voici un petit jeu sympa auquel je me suis inscrit.
Il m'a été conseillé par Maximo, et j'avoue avoir bien accroché.
Ce jeu n'existe que depuis un petit mois, et donc, est en cours de développement.

https://battle-for-klendathu.com/index.php

Si vous aimez l'univers de "Starship troopers" et le roman de Robert A.HEINLEIN ("Étoile garde à vous" ... que je ne connais pas^^), venez faire un tour.
Vous incarnez au choix un trooper de la Fédération, ou bien, un trooper issu d'une faction rebelle née dans les colonies extérieures. Si ces deux camps sont rivaux et même ennemis, les hordes d'Arachnides s'attaquent aux uns et aux autres...

Il y a un tutoriel ici, histoire de voir à quoi ça ressemble:
https://battle-for-klendathu.com/pages/tutorial.php

A vous de voir...;)
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Re: Battle For Klendathu

Message par Antonov Kievitch » Sam Mars 19, 2016 4:31 pm

Je me suis inscrit, ça a l'air sympa. Par contre, entre gars de la rébellion et les fédéraux, on peut/doit se tirer dessus aussi ou pas ? J'imagine qu'on est en guerre même si on est humain ...
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Re: Battle For Klendathu

Message par Maximo » Sam Mars 19, 2016 6:13 pm

En fait "étoiles garde à vous" c'est le roman "starship troopers" en anglais, qui a donné naissance aux films du même nom. Pour le moment seulement quelques échanges de tirs interfaction car la menace arachnide devenait trop forte (il n'y a pas encore beaucoup de joueurs) mais les camps sont bel et bien en guerre.

Je suis tombé dessus en même temps que cdr (je connaissais déjà cdr), le jeu est très récent et plutôt sympa (j'aime bien le système hexagonal qui me fait penser aux wargames et à civ).
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Re: Battle For Klendathu

Message par vétéran Astore Cavallini » Sam Mars 19, 2016 6:16 pm

Salut Antonov,

Oui, les deux factions sont en guerre.
Tu peux et/ou doit tirer sur les "humains d'en face".
Mais je suppose que lorsqu'une bestiole est au milieu... enfin, tout dépend de l'objectif à atteindre.
Chaque QG rapporte un certain nombre de points (de 1 à 3)

Ainsi, si une bagarre éclate pour la conquête d'un QG, qu'un camp est en sous-effectif par rapport à l'autre, il serait peut-être intéressant pour le premier camp d'épargner provisoirement les Arachnides.

Pour le moment je n'ai pas eu l'occasion de croiser un Fédéral (j'incarne un colon rebelle).
Il faudrait demander à Maximo (qui joue un Fédéral) s'il a eu l'occasion de casser du colon...^^
(Tiens, tu postais en même temps que je rédigeais ma réponse)
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Re: Battle For Klendathu

Message par Maximo » Sam Mars 19, 2016 10:04 pm

Il y'a deux semaines il y'a eut quelques tirs échangés vers le QG central mais on a du replier car un troupeau d'arachnide s'en prenait à notre QG. Mais avec l'augmentation sensible du nombre de joueurs actifs j'espère que ça va bientôt pouvoir recommencer de plus belle :mrgreen:. Certains commence à avoir de l'équipement donc ca devrait être progressivement moins dur contre les arachnides et laissera plus de latitude pour affronter l'autre camp !
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Re: Battle For Klendathu

Message par Antonov Kievitch » Dim Mars 20, 2016 1:30 am

Merci, je me suis signalé sur le forum de la rébellion !
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Re: Battle For Klendathu

Message par Maksim Yakov » Dim Mars 20, 2016 9:27 am

Je viens de me connecter. Pas mal comme jeu, il pourrrait correspondre aux joueurs qui trouvent CdR trop lent ( 1 tour = 1 jour ou 23h, je n'ai pas très bien compris).

- Au niveau de la carte, j'ai cru devenir fou car je ne voyais pas mon gars, il fallait juste que je dezoome pour voir toute la carte. (c'était déjà le cas avec les images dans le tutoriel).

J'aurais aussi une question : où sont notés les coûts de déplacement en fonction des cases traversées ? Je n'ai vu nulle part.
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Re: Battle For Klendathu

Message par Mikhaïl Dremov » Dim Mars 20, 2016 9:36 am

en cliquant sur les icônes en haut de la carte ça te donne des infos, notamment les terrains et cout en énergie
Me voilà rebelle :D
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Re: Battle For Klendathu

Message par Maksim Yakov » Dim Mars 20, 2016 10:02 am

Mikhaïl Dremov a écrit :en cliquant sur les icônes en haut de la carte ça te donne des infos, notamment les terrains et cout en énergie
Me voilà rebelle :D

ça :https://battle-for-klendathu.com/pages/guidbook.php ?

je ne vois pas les coût associé aux terrains.
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Re: Battle For Klendathu

Message par Maximo » Dim Mars 20, 2016 11:23 am

J'ai signalé et ça sera fixé rapidement (ils étaient là avant c'est sur, ils ont du se barrer lors d'une mise à jour).

edit: (en fait non ils étaient plus bas sur l'action se déplacer, mais ils ont aussi été rajouté en haut du coup).
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Re: Battle For Klendathu

Message par vétéran Astore Cavallini » Dim Mars 20, 2016 12:55 pm

Salut MAX & MIKE... en étant rebelles du coup, vous ne vous amuserez plus à faire des cartons sur moi...;)
Soyez les bienvenus...

Le jeu est toujours en cours de développement.
L'Admin vient d'annoncer que les troopers aussi disposeraient également de nouvelles compétences, que les règles devaient aussi être étoffées, que les Forums seraient aussi améliorés... En somme il y a encore du boulot, mais il se montre disponible et réactif (en somme, un Renzo en début de carrière, quoi^^)
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Re: Battle For Klendathu

Message par Mikhaïl Dremov » Dim Mars 20, 2016 6:00 pm

Si on est dans la même équipe, il va falloir créer une "escouade" :D
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Re: Battle For Klendathu

Message par vétéran Astore Cavallini » Dim Mars 20, 2016 6:22 pm

Yep, pourquoi pas, tout est possible.
Une bande de brutes bêtes et méchantes, fleurant bon le foutre et la sueur, et bien sûr, ne recevant pas d'ordres de l'Etat-Major!
Nooon... c'est du déjà vu... :mrgreen:
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Re: Battle For Klendathu

Message par Nicolaïkov » Dim Mars 20, 2016 6:42 pm

Je m'y tâte. Merci Astore.

La Rebelle Scara Mouche, toute jeune fly toxée à la ferme par une arachnide guerrière mais ayant repris un peu de BZZZ sur le poste avancé.

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Re: Battle For Klendathu

Message par Mikhaïl Dremov » Dim Mars 20, 2016 7:40 pm

mdr Astor, mais c'est déjà prit ça !
Niko, c'est toi que j'ai vu se faire déchiqueté devant moi? j'ai rien pu faire :mrgreen:
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