Page 10 sur 10

Re: Equilibrage des unités

Publié : sam. avr. 25, 2026 7:39 pm
par Thor42
Lupus a écrit : sam. avr. 25, 2026 7:04 pm Mon retex sur l'artillerie (6-8-12) : la notion de niveaux et d'obstacles pour le tir la désavantage encore plus.

1) Le terrain à plusieurs niveaux : l'artillerie, déjà peut dotée en PA, se retrouve à consommer souvent des PA supplémentaires pour monter sur les plateaux à plusieurs niveaux. Son seul avantage sur ce type de terrain, à savoir qu'elle gagne +1 de portée, n'est par contre pas cumulatif...
2) les obstacles pour le tir : l'artillerie est l'unité la plus difficile à faire monter en XP. Avec les obstacles de terrain, c'est encore plus compliqué pour elle de causer des dégâts et donc de générer de l'xp.

Bref, encore moins pratique qu'avant.

Tout à fait d'accord sur l'analyse et la conclusion


Même si maintenant ça ne change plus rien...