[FAQ]Objets/Armes
Modérateurs : Modérateurs français, Animateurs, Modérateurs russes
- Bienfoski (Mat. 884)
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- Localisation : a la taverne biensur
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Objet : Attelage
Prix : 60 piéces d'or
Effet: ?
Unité: canon de calibre...
j ai pas tout comprit sur l histoire du canon de 4:
"les servants de cette unité sont également montés"
et il est aussi a noté que c est obligatoire dans un changement de calibre(a prevoir cher,très cher)
quoi...qui a dit trop cher?
edit:il prend effet le tour suivant l achat?
edit X2: la reponce est oui
Prix : 60 piéces d'or
Effet: ?
Unité: canon de calibre...
j ai pas tout comprit sur l histoire du canon de 4:
"les servants de cette unité sont également montés"
et il est aussi a noté que c est obligatoire dans un changement de calibre(a prevoir cher,très cher)
quoi...qui a dit trop cher?

edit:il prend effet le tour suivant l achat?
edit X2: la reponce est oui
Grognard du Tzar:c est ceux qui en parle le plus qui en boivent le moins AA
Génie alcoolique: on dit qu'il ne construisait pas droit
Officier Romanov et Garde de l'ordre de Saint Georges / Grenadiers de Pavlov
de nouveau,depuis et toujours au Génie
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- Alexei Stukov (Mat. 275)
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- vétéran Mendekhov (Mat. 18595)
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L'adjudant peut déposer ses pièces mais l'officier ne peut pas les récuperer ?Kristell a écrit :Par contre, si tu veux passer des pièces d'or à un copain, tu fais déposer et lui simplement, se met sur la case du dépôt et fait "ramasser" dans la liste déroulante des actions spéciales.
J'ai esseyer et en fin de compte mes 2 cie ont tjs le meme nb de pièces.
est ce normal?
oui, l'argent que tu possède est valable pour toutes les compagnies, ce n'est pas chaque compagnie qui possède une partie des pièces, mais toi qui gère ce que tu achètes avec elles, et elles sont valables pour toutes tes compagnies.
En plus simple : cela ne sert à rien d'essayer de faire passer tes pièces d'une unité à l'autre car le compte est "commun" à toutes tes compagnies.
En plus simple : cela ne sert à rien d'essayer de faire passer tes pièces d'une unité à l'autre car le compte est "commun" à toutes tes compagnies.
Animateur




- Carcome Lego (Mat. 15443)
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- vétéran Mendekhov (Mat. 18595)
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- vétéran Antoine Andréossy (Mat. 9453)
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- Inscription : mar. juil. 24, 2007 9:32 pm
- Localisation : là, où il y a du russe à exterminer !
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La règle de guêtres est simplisme, vous avez 10% de chance de gagner 1 PA pour chaque déplacement quelque soit le terrain.
A noter que dans le cas d'un déplacement sur route il n'y pas cumul, mais 2 jet de "dés". D'abord les guêtres (10% de chance), puis "l'effet route" (30% de chance). Si vous avez le PA de bonus des guêtres, le bonus "route" n'aura pas lieu.
Si je ne dis pas de bêtises.
A noter que dans le cas d'un déplacement sur route il n'y pas cumul, mais 2 jet de "dés". D'abord les guêtres (10% de chance), puis "l'effet route" (30% de chance). Si vous avez le PA de bonus des guêtres, le bonus "route" n'aura pas lieu.
Si je ne dis pas de bêtises.

Cdt en second de la brigade des Aspirants.
"Dieu pardonne, pas nous !"


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